Puerto Rico ha estat, i continua sent, un dels jocs de simulació econòmica més populars de la història; dificilment entrarà al mainstream per a convertir-se en l'alternativa definitiva de Monopoly però no hi ha dubte que amb unes quantes dècades de vida més Puerto Rico acabarà sent considerat un dels grans clàssics. El que queda per veure és si ho farà entrant en una petita decadència que el col·loqui a l'estanteria dels gateway games juntament amb Colonos de Catan o Carcassonne.
Ara per ara Puerto Rico ocupa una posició privilegiada gràcies a unes mecàniques senzilles i l'absència pràcticament total del factor sort. Aquesta posició privilegiada, però, sovint projecta una llarga y opaca ombra sobre altres jocs que intenten fer-se lloc en el nínxol de la simulació econòmica.
Ara per ara Puerto Rico ocupa una posició privilegiada gràcies a unes mecàniques senzilles i l'absència pràcticament total del factor sort. Aquesta posició privilegiada, però, sovint projecta una llarga y opaca ombra sobre altres jocs que intenten fer-se lloc en el nínxol de la simulació econòmica.
Cuba és un d'aquests jocs nascuts sota l'evident inspiració de Puerto Rico i que sota l'ombra d'aquest passa desapercebut tot i l'espectacular bellesa dels seus components i una selecció de mecàniques molt intuïtives i que fomenten una gran competència entre els jugadors.En aquest joc, a l'igual que Puerto Rico, cada jugador ha d'explotar una finca per produïr una sèrie de materies primeres i articles amb els quals comerciar i per a realitzar les accions necessàries cal seleccionar un rol. L'objectiu del joc no és altre que ser el jugador amb més punts al final dels sis torns en que consisteix la partida. Ara bé, les similituts amb Puerto Rico s'acaben aquí; les finques que cada jugador ha de treballar, per exemple, ja estàn ocupades per les plantacions i explotacions i si el jugador pretén construir algun dels múltiples edificis disponibles ho ha de fer damunt d'aquests (obviament perdent la producció en aquell terreny a canvi de rebre nous beneficis); els preus dels productes variaràn segon l'oferta i la demanda (en un sistema de mercat dinàmic similar a Wealth of Nations) , els vaixells que es poden carregar per a l'exportació atorguen una quantitat variable de punts segon quan temps fa que s'esperen al port i la selecció de rols és independent per a cada jugador.
Aquesta és potser la diferència més notable amb Puerto Rico, a Cuba hi ha disponibles cinc rols, els jugadors seleccionen en secret quin rol activaràn i duen a terme les accions segons l'ordre establert; a diferència de Puerto Rico és perfectament possible que dos jugadors activin el mateix rol a la vegada. Això es repeteix quatre cops cada torn de manera que cada jugador queda amb un rol sense activar... Ara bé la part més característica de Cuba, la política. Al final del torn hi ha una fase política en la que s'escull un nou governador, això es fa segons el valor en vots del rol que no ha activat; tenint en compte que cada rol té associat un valor diferent en vots pot ser crític haver de decidir quin rol activar i quin reservar per a la votació. Per descomptat la corrupció existeix i és possible comprar vots... El resultat final és que quedarà escollit un nou governador, aquest podrà posar en vigència dues noves lleis que canviaran les condicions en que es jugarà el proper torn. Les lleis, de fet, són molt senzilles però poden tenir un impacte important en el joc; per exemple, els impostos atorguen punts si es paguen, no hi ha cap penalització per no fer-ho excepte quedar enrere en la cursa per la victòria. La fase política insereix al joc una quantitat d'estratègies subtils que poden causar un gran impacte en la partida.Cuba, a més, compta ja amb una expansió (El Presidente) que, sobretot, amplia la fase política i introdueix encara més rols dels quals prendre avantatge.
Una expansió que mereix un article a part però que un cop posat a taula dóna la sensació que el que ofereix pertanyia al joc abans de ser publicat i que, per alguna raó, el joc final es va simplificar. Potser això no és així, pot ser és només la sensació que dóna una expansió que ben dissenyada que s'integra de forma molt natural al joc original. Amb tot, amb expansió o sense, és una llàstima que Cuba no hagi rebut el ressò que es mereix; tot i això es manté ferm dins l'afició, això si, sota l'ombra de Puerto Rico.
Una expansió que mereix un article a part però que un cop posat a taula dóna la sensació que el que ofereix pertanyia al joc abans de ser publicat i que, per alguna raó, el joc final es va simplificar. Potser això no és així, pot ser és només la sensació que dóna una expansió que ben dissenyada que s'integra de forma molt natural al joc original. Amb tot, amb expansió o sense, és una llàstima que Cuba no hagi rebut el ressò que es mereix; tot i això es manté ferm dins l'afició, això si, sota l'ombra de Puerto Rico.













